-
Warhammer 40 000: Space Marine – něco pro masové vrahy
Nikomu nic proti gustu, ale Warhammer 40 000: Space Marine je hra, která byla nejspíš vytvořena jako slastný orgasmus pro sadisty, šílence a nevyzrálé jedince, kteří se potřebují napájet krví. Dodejme, že jde zatím jen o virtuální masakr. Ale upřímně – zůstane jen u toho? Když si vzpomenu na motivační adrenalin norského masového vraha Breivika, tak pak při jeho požadavcích mít neustále přístup na internet, i když bude v base, je tahle nová hra přímo slastnou výzvou, lačnící po dalších masakrech. Pochybuji i o zdravém rozumu vývojářů. Warhammer 40,000: Space Marine je third-person akční videohra, vyvinutá v Relic Entertainemnt a publikovaná THQ. Ještě se děti ani neadaptují na školní docházku, a…
-
Zdá se, že TRANSFORMERS 3 obsahují plagiátorské scény
Svět zachvátila senzace ohledně možného plagiátorství v Transformers 3: Dark of the Moon. superrodina-zpravodajství a kultura Podle redaktorů Autoblogu režisér Michael Bay si přivlastnil do třetího dílu komerčně úspěšného snímku scény z jiného filmu. Transformers překonali zisk miliardu dolarů a měli by se tedy o svůj úspěch dělit s někým dalším? A s kým? Podívejte se dole na video, které ukazuje, že stejné záběry, které proběhly v Transformers 3 už dávno předtím – v roce 2005 – jsme mohli vidět ve filmu The Island (Ostrov). Autorem Ostrova je rovněž Michael Bay – má to snad být skrytá reklama na svůj o šest let mladší film nebo jen ušetření peněz a času? Co si myslíte…
-
Vychovávají počítačové hry masové vrahy?
Breivik používal střílecí hry na počítači jako zastírací manévr. Jaký mají vliv počítačové hry – zejména střílečky – na hráče? Psychologové hledají souvislosti, které mohou násilníka ovlivnit. Vraždíme-li virtuální nepřátele bez výčitek svědomí, může se toto chování opakovat i v reálném životě? Jestli skutečně počítačové hry vychovávají z lidí masové vrahy, zní poněkud přitažené za vlasy. Podle statistiky prodaných titulů jako World of Warcraft, Call of Duty: Moder Warfare 2 a další, by se mělo jednat o miliony vycvičených vrahů u svých monitorů, kteří jsou kohokoliv sto nemilosrdně připravit o život. Vášniví hráči válečných her musí někdy vyvracet tyto spekulace. Paradoxem je, jak naopak se pro někoho může stát tahle myšlenka zbraní.…